Uma resposta metodológica a esse problema
GAMIFICAR é uma metodologia pedagógica estruturada para o ensino superior que aumenta sistematicamente o engajamento dos estudantes ao substituir avaliações pontuais por jornadas de aprendizagem orientadas por desafios, feedback contínuo e progresso visível, assim ao invés de estudar apenas para “passar na prova”, há o engajamento com o processo.

Como o engajamento é sustentado
O engajamento no GAMIFICAR não depende de atividades lúdicas isoladas. Ele emerge de um sistema de avaliação contínua. Assim quem participa sempre sabe onde está, o que já conquistou e o que precisa fazer para avançar.:

O currículo é estruturado como uma sequência de desafios progressivos

O desempenho gera indicadores claros e públicos de progresso

O aprendizado acontece pela resolução de problemas reais, individuais e coletivos

A avaliação deixa de ser um “evento final” e passa a orientar o processo inteiro

Para Instituições e Docentes
GaMIFICAR é relevante para docentes que buscam novas formas de estruuttar o processo de ensino-aprendizagem e é especialmente relevante para instituiçõeda que buscam:

GAMIFICAR
Uma metodologia que entende que o futuro do ensino superior passa por engajamento contínuo, não por provas finais.
