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GAMIFICAR

Descubra uma nova maneira de planejar e conduzir suas aulas

Como transformar o conteúdo da disciplina em desafios que mobilizam os estudantes a participar, colaborar e avançar ao longo do semestre?

Conheça o GAMIFICAR, uma metodologia de gamificação educacional desenvolvida para ajudar professores a organizar experiências de aprendizagem em torno de desafios, progressão e participação dos estudantes.

Nesta palestra-oficina, você vai conhecer os fundamentos da metodologia e experimentar uma aplicação prática, acompanhando como os desafios podem ser incorporados ao planejamento de uma disciplina.

QUERO RESERVAR MINHA VAGA Vagas limitadas para permitir a realização da atividade prática.
Sua disciplina como jornada EM JOGO
Desafios
O conteúdo vira recurso para resolvê-los
Estratégias individuais e coletivas
Participar, colaborar e avançar
Pontuação
Cada conquista é registrada
Progressão ao longo do semestre

O que você vai encontrar nesta experiência?

Uma nova perspectiva sobre o ensino

Conheça uma abordagem que coloca a resolução de desafios no centro da experiência de aprendizagem, utilizando os conteúdos como recursos para solucioná-los.

Uma demonstração prática

Acompanhe um exemplo de como organizar desafios, atribuir pontuações e visualizar a progressão dos participantes.

Uma experiência com o GAMIFICAR

Conheça a plataforma desenvolvida para apoiar a aplicação da metodologia.

Possibilidades para sua disciplina

Compreenda como adaptar os princípios apresentados aos conteúdos e às atividades da sua própria área de conhecimento.

Como funciona a atividade?

A experiência combina apresentação conceitual e aplicação prática.

A proposta não é oferecer uma receita pronta para todas as disciplinas, mas apresentar uma lógica que você poderá adaptar à sua realidade docente.

1

Os princípios

Primeiro, você conhecerá os princípios do GAMIFICAR.

2

A demonstração

Depois, você acompanhará uma demonstração de sua aplicação.

3

A prática na plataforma

Por fim, você poderá experimentar o módulo correspondente na plataforma.

Para quem é esta atividade?

Professores e professoras do ensino superior, estudantes de licenciatura, pesquisadores e demais interessados em metodologias de ensino, engajamento estudantil e gamificação educacional.

Não é necessário ter experiência prévia com gamificação. A proposta é apresentar os conceitos de maneira acessível e demonstrar como podem ser aplicados à prática docente.

Conheça o GAMIFICAR

O GAMIFICAR é uma metodologia de gamificação educacional desenvolvida a partir da experiência docente e de estudos sobre aprendizagem e gamificação.

Sua proposta é organizar a participação dos estudantes por meio de desafios, estratégias individuais e coletivas, pontuação e acompanhamento da progressão ao longo da disciplina.

A metodologia é acompanhada por uma plataforma própria, concebida para apoiar o professor na organização das atividades e no acompanhamento dos resultados.

Jaélison Rodrigues
Sobre o palestrante

Jaélison Rodrigues

Professor e pesquisador, com experiência no desenvolvimento e na aplicação de estratégias de gamificação no ensino superior. É idealizador do GAMIFICAR, metodologia que articula fundamentos conceituais e experiência prática no planejamento de atividades docentes.

Quer conhecer melhor a trajetória e os trabalhos do Jaélison? Conecte-se com ele no LinkedIn.

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